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                          SLi回顾:BP百花齐放 战术多点开花

                          作者: Johnny    来源: MAX+    发布时间: 2019-03-13 11:13:00   

                          首页 > 正文

                          不过遗憾的是,比赛数量不足以反映出版本节奏的变化,所以与其把焦点放在一些被低估、高估或者热门的少数英雄上,我们决定从整体上来考量游戏的境况。

                            上周结束的SLi基辅Minor,Vici Gaming兵不血刃地拿到了Major名额。尽管单败赛制有待商榷,但比赛本身?#25925;?#38750;常精彩,足以作为?#20301;?#32852;赛第11赛季的开胃菜。

                            不过遗憾的是,比赛数量不足以反映出版本节奏的变化,所以与其把焦点放在一些被低估、高估或者热门的少数英雄上,我们决定从整体上来考量游戏的境况。

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                            英雄多样度

                            在34场比赛中,共有83名英雄得到了出场机会,90名英雄登上了BP名单,这已经是相当好的成绩了。对比之前一次Minor,相对应的数据?#30452;?#20026;82和87,而且比赛数量要更多。

                            单凭这一数据不足以让我们对接下来Major的游戏状况感到乐观:毕竟,比赛场次不一定与英雄多样度正相关,因为?#28216;?#21487;能都会?#26179;?#34562;地瞄准某几个特定的英雄,而不愿尝试其他。

                            另一个有趣的数据是,SLi基辅Minor只有一名英雄的热门程度超过了80%(陈,82%,而?#20197;?.21c遭到了不小的削弱),而且热门程度超过70%的英雄只有3个,超过50%的只有11个。

                            再拿布加?#36134;?#29305;Minor进行对比:上一次Minor共有5名英雄的热门程度超过了80%,巨牙海民每场必上BP名单;?#20301;?#32852;赛Minor的数据也很类似,艾欧的热门程度高达98%。而且布加?#36134;?#29305;Minor和斯德哥尔摩Minor?#30452;?#26377;13和16个英雄的热门程度超过50%。

                            虽然英雄多样度不一定带来更精彩、更高水平的比赛,但我们对即将开赛的斯德哥尔摩Major表示谨慎乐观。比赛中重复出现相同的英雄会让观众感到乏味,尤其是在这样一个16队参赛、双败淘汰的大赛。最好的?#28216;櫚比?#33021;走到最后,但我们不希望他们是以一种“一招鲜吃遍天”的方式拿到最后的冠军。至少从目前来看,情势还非常不错。

                            战术多样性

                            Dota最美妙的一点在于英雄定位的灵活性:他们可以出任不同的位置,或者在同?#26179;?#32622;采取完全不同的装备路线。即便是赛?#22659;?#37027;个最糟糕的版本,阵容虽然千篇一律,但执行力?#19981;?#26377;变数。

                            随着反补机制逐渐回归最初的设计,大家也更有动力重新研究尘封已久的传统阵容模板。比如三人路和游走的回归。无论是刚3?#25925;?#20445;人,可供选择的英雄有很多,而且劣势路也终于成为依靠个人能力谋生的角色。?#27604;唬?-1-2的?#33268;?#20063;没有就此消失,职业水平的较量总是让我们慰为欣喜。

                            比赛既有20分钟的速推战,也有长达60分钟的激情鏖战;有偏向团战的阵容、?#33268;反?#29699;的阵容、线上滚雪球等等等?#21462;?#25105;们希望在Major也能看到多种多样的阵容和战术。

                            谨慎乐观

                            要知道,Minor的参赛?#28216;?#36890;常都是1.5线?#28216;?#25110;者少数Major预选失利的1线?#28216;欏?#25152;以Minor的版本节奏通常更加混乱和开放,和Major相比也能造成更高的多样度。

                            而且新版本的发布也加剧了对本次比赛的影响:大多?#28216;?#37117;来不及完整分析版本或者在训练中尝试阵容,所以比赛本身?#19981;?#25104;为一个试验场。


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